# REGULAMENTO POLICIAL

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As normas da corporação foram criadas para garantir um roleplay policial equilibrado, organizado e coerente com a proposta da cidade. Todos os agentes devem seguir estas diretrizes durante o exercício de suas funções.
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### 23. Diretrizes da Corporação

23.1 - Não será permitido que um jogador possua simultaneamente um personagem pertencente às forças de segurança e outro envolvido em atividades criminosas ou organizações ilegais.

23.2 - Todo policial deve preservar a integridade da instituição e agir de acordo com os princípios da corporação.

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É proibido desviar, comercializar ou utilizar para benefício próprio qualquer item apreendido durante o serviço.
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23.3 - Durante perseguições veiculares, os agentes não poderão utilizar colisões intencionais para encerrar a fuga.

As perseguições devem ser conduzidas de forma realista, priorizando a valorização do roleplay.

23.4 - Abordagens, revistas e fiscalizações devem possuir justificativa plausível dentro do contexto do roleplay.

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Revistas sem o uso do Kit Residual antes é totalmente proibida, é obrigatório usar o kit residual e obter resultado positivo ao contato com pólvora ou drogas.\
Em caso de ter visto o indíviduo armado é permitido revistar sem usar o Kit Residual.
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23.5 - Não é permitido iniciar patrulhamento individual caso o efetivo mínimo necessário para operação não esteja disponível.

> Nessas situações, o policial deverá permanecer na delegacia até que haja contingente suficiente.

23.6 - Assim que o número mínimo de agentes estiver disponível, as equipes deverão iniciar as rondas e operações de patrulhamento sem demora injustificada.

23.7 - Toda comunicação realizada por rádio durante o serviço deve seguir os protocolos operacionais da corporação, utilizando corretamente os códigos de comunicação estabelecidos.

23.8 - É permitido realizar patrulhamento em áreas consideradas perigosas, como comunidades e bairros de risco.

> Entretanto, os agentes devem estar cientes dos riscos inerentes à operação nesses locais.

23.9 - Durante operações realizadas em bairros ou comunidades, o armamento padrão autorizado será exclusivamente a pistola.

23.10 - Recrutas não estão autorizados a patrulhar sozinhos.

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A presença de um superior hierárquico é obrigatória durante o período de formação e acompanhamento.
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23.11 - É proibido permanecer de forma estratégica e contínua em pontos de produção, processamento ou coleta de itens ilegais com o objetivo de aguardar criminosos.

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Exceções poderão ocorrer em operações especiais, investigações ou invasões previamente justificadas.
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23.12 - Todos os novos integrantes da corporação ingressam em regime de experiência.

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Durante esse período, poderão ser desligados caso não atendam aos requisitos operacionais ou disciplinares da instituição.
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23.13 - Ausências devem ser comunicadas previamente à liderança da corporação.

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A falta de justificativa por mais de dois dias poderá gerar punições internas. Períodos superiores poderão resultar em exoneração do cargo.
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23.14 - A formalização da prisão deverá ocorrer somente após o indivíduo ser conduzido à delegacia e devidamente encaminhado para a cela.

23.15 - Policiais fora de serviço não podem portar equipamentos militares ou materiais exclusivos da corporação.

É permitido apenas o porte de:

* 01 Pistola;
* Até 50 munições compatíveis.

23.16 - O desvio de armamentos, munições ou equipamentos pertencentes à corporação é considerado falta gravíssima e estará sujeito às penalidades cabíveis.

23.17 - Todas as ações policiais devem seguir rigorosamente o Código Penal vigente da cidade.

> Multas podem ser aplicadas durante a abordagem, enquanto procedimentos relacionados à fiança deverão ocorrer exclusivamente na delegacia.

23.18 - A aceitação de suborno é permitida dentro do roleplay.

> Entretanto, caso a corrupção seja descoberta, o agente deverá lidar com todas as consequências geradas pelo RP.

23.19 - Nenhuma prisão, multa ou penalidade poderá ser aplicada sem o devido desenvolvimento de roleplay prévio.

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Toda ação policial deve possuir contexto e fundamentação.
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23.20 - Em ocorrências urbanas, será permitido o uso de até três helicópteros simultaneamente.

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Dentre eles, apenas uma aeronave poderá possuir blindagem.
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23.21 - Quando houver investigação formal conduzida pela Polícia Civil e autorizada judicialmente, organizações criminosas poderão sofrer sanções dentro do roleplay.

Dependendo das evidências apresentadas e da operação realizada, poderão ocorrer:

* Perda de áreas de produção ilegal;
* Perda de territórios;
* Perda de sedes operacionais (QG).

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### 24. Corrupção Policial

24.1 - Qualquer negociação paralela realizada fora dos sistemas oficiais da corporação é proibida sem autorização prévia da administração.

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A prática conhecida como "caixa dois" será considerada infração gravíssima.
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Caso sejam identificadas movimentações irregulares:

* O policial envolvido poderá ser banido;
* Todos os participantes da negociação estarão sujeitos às mesmas punições;
* Compradores e receptadores dos itens também poderão ser penalizados.

24.2 - A única modalidade de corrupção permitida dentro do roleplay é o vazamento ou comercialização de informações sigilosas.

Caso o policial seja descoberto:

* Será exonerado da corporação;
* Receberá a pena máxima prevista em lei;
* Ficará impedido de ingressar novamente em qualquer serviço público da cidade.

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### 25. Procedimentos de Fuga e Perseguição

25.1 - Não existe um tempo mínimo ou máximo de perseguição que autorize automaticamente o uso de força letal.

Disparos somente poderão ser efetuados em situações específicas previstas neste regulamento.

25.2 - É proibido abrir fogo contra veículos em fuga, salvo nas seguintes circunstâncias:

25.2.1 - Quando os suspeitos efetuarem disparos contra a equipe policial.

25.2.2 - Quando a ação dos fugitivos colocar a vida de civis em risco iminente.

25.2.3 - Quando houver caracterização evidente de PowerGaming, como continuar uma fuga após uma colisão grave ou situação que impossibilitaria realisticamente a continuidade da evasão.

25.3 - Durante corridas clandestinas, não será permitido o uso de armas de fogo para conter participantes ou equipes de resgate.

> Além disso, após a rendição dos envolvidos, não será autorizado o acionamento de reforços (QRR) relacionados à mesma ocorrência.


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